Os personagens LGBT+ de Dragon Age: Inquisition

josieee

Depois de dois textos de Dragon Age, vamos falar do último jogo da franquia. Caso você não tenha lido os outros ainda, dá para ler aqui o de Dragon Age: Origins e o de Dragon Age 2.

Em 2014, a Bioware lançou Dragon Age: Inquisition. Por mais que o segundo jogo da franquia tenha uma base de fãs bem apaixonada, a Bioware meio que estava vindo provar algo com o terceiro jogo. Dragon Age: Inquisition foi eleito o jogo do ano e, além de agradar vários fãs antigos, também trouxe muita gente nova para a franquia. Em muitos sentidos, Dragon Age: Inquisition buscou unir o melhor dos dois mundos até agora e eu gostei bastante do resultado que tivemos.

De qualquer forma, o foco aqui é a representatividade LGBT+, então vamos falar sobre isso. Até o momento, o terceiro jogo é o mais diverso da franquia. Como já falei com os outros dois, isso não significa que ele é perfeito, mas que houve uma melhora se comparado com o Dragon Age: Origins, que só tinha dois personagens LGBT+ e muito para melhorar ainda.

Continuar lendo

Magos e Templários | O Mundo de Thedas

E aí gente, como é que vocês estão?

O segundo episódios de O Mundo de Thedas vai falar de uma das tensões mais antigas no universo de Dragon Age: A briga entre Magos e Templários. Apesar dos conflitos existirem há muitos anos, é na época mais recente do jogo que de fato começa uma guerra entre os dois grupos que começa a afetar todos ao redor.

A partir do minudo 7:48 começam os spoilers de Dragon Age 2 e no 10:18 começam os spoilers do livro Asunder.

Não esquece de curtir a página do blog no facebook!

Trespasser: Dragon Age Inquisition DLC

A DLC que todos estávamos esperando, desde aquela cena polêmica depois dos créditos finais de Dragon Age Inquisition. Assim como The Descent, a DLC só está disponível para PC, XBOX ONE e PS4, então os jogadores da geração antiga precisarão de um novo console.

Essa DLC é como se fosse um epílogo dos eventos de Dragon Age Inquisition. Dois anos depois que a inquisição derrotou o Corypheus, seu inquisitor é convidado para uma reunião com o representante de Orlais, Ferelden e a Divine, assim poderão escolher qual é o futuro da inquisição. Enquanto Orlais parece achar necessário que a inquisição exista, Ferelden prefere que esta seja encerrada.

Porém, como tudo em Thedas, as coisas não vão bem como planejado. No meio da reunião, um eluvian que estava em Halamshiral é ativado e o corpo de um qunari morto é jogado para o lado de fora. Você precisa atravessar os eluvians e descobrir da onde vem esses qunari e o que eles pretendem fazer.

Como sempre, os pontos positivos e negativos:

Pontos Positivos

  • A história é diretamente ligada aos fatos de DA:I
  • Muito conteúdo e história, principalmente sobre os elfos
  • Suas escolhas durante o jogo aparecem nesse epílogo
  • Novo conteúdo dos seus companions, incluindo romances
  • Respostas sobre certas perguntas deixadas em aberto
  • Revelações muito interessantes
  • A narrativa da DLC flui bem
  • Ponto final na história de Inquisition e pistas sobre um possível Dragon Age 4

Pontos Negativos

  • Ainda temos que enfrentar alguns bugs
  • A DLC que “fecha” a história não está disponível para todos os consoles
  • Queria que tivesse sido um pouco mais longa
  • Mais cara que as outras DLC

Pois é, os pontos positivos são bem maiores que os negativos, e não é pra menos. Pessoalmente, foi a DLC que mais gostei de todos os jogos de Dragon Age. Mesmo com conteúdo de uma expansão, a história é contada de uma forma que flui bem nas poucas horas de jogo a mais que ganhamos. A história te prende tanto que você não consegue parar de jogar.

Andar pelas estradas dos eluvians é muito divertido, achar codex e finalmente respostas relevantes também é muito satisfatório. Aprendemos sobre qunaris, mas principalmente sobre elfos, sua religião e os tempos antigos de Arlathan. Uma das minhas críticas de DA:I é que o final parecia um pouco solto, mas Trespasser consegue tirar essa sensação e nos dar um ponto final.

Finalmente tivemos mais conteúdos dos companions, suas escolhas durante o jogo em relação a cada um deles aparece nessa DLC, principalmente se você teve romance com algum deles. Desde o modo de falar até atitudes mais drásticas, vemos o resultado de sua amizade – ou inimizade – em cada um dos personagens. É também interessante ver o que acontece dependendo da pessoa que você escolhe para ser Divine, tanto durante a DLC quanto nos crédito finais.

A DLC teve tudo, combates legais, escolhas que provavelmente vão nos afetar mais tarde, consequências do que fizemos antes, nossos companions amados, conteúdo novo pra história do jogo e principalmente respostas que estávamos nos perguntando desde o final do ano passado. Sem dúvidas a melhor DLC de Dragon Age Inquisition e, talvez, a melhor DLC de toda a franquia de Dragon Age.

Então se você tiver a oportunidade, jogue, porque vale muito a pena e mostra pistas importantes para os próximos jogos.

Abaixo a crítica com spoilers, que são muitos, então se não jogou, não leia.

Continuar lendo

Vamos falar de Dragon Age | O Mundo de Thedas

Depois de algum tempo pensando na ideia e de algumas pessoas terem pedido, resolvi começar mais um tipo de vídeo no canal: O Mundo de Thedas serão vídeos que falarei dos elementos do mundo de Dragon Age, jogo da Bioware.

Esse é um vídeo introdutório onde eu explico mais ou menos o que acontecerão nos próximos vídeos e falo por cima o que é esse tal de Dragon Age que eu tanto amo e adoro.

Como eu já falei no vídeo, se você quiser que eu fale de algum assunto de Dragon Age (ou Mass Effect, por que não?), escreve aí nos comentários!

Eu vi: Trailer da DLC Trespasser | Dragon Age Inquisition

Dia 29 de setembro a Bioware anunciou a terceira e última DLC de Dragon Age Inquisition: Trespasser, que será lançada dia 8 de setembro para XBOX ONE, PS4 e PC.

Dois anos após os eventos de Dragon Age Inquisition, a inquisição precisa enfrentar uma invasão qunari enquanto luta para manter uma aliança boa entre Orlais e Ferelden, mas como podemos ver, não vai ser fácil. Além da ameaça qunari, vamos encontrar uma pessoa que todos estávamos esperando.

No vídeo comentei um pouco sobre o que eu acho que vai acontecer na DLC e também compartilhei a minha empolgação. Lembrando que aqui terão spoilers de Dragon Age Inquisition, então se você não jogou é melhor não assistir.

Gostou? Então não esquece de se inscrever no canal do youtube do Ideias em Roxo e de curtir a página do facebook!

The Descent: Dragon Age Inquisition DLC

The Descent é a segunda DLC de Dragon Age Inquisition (e podem ficar tranquilos, não é a última). Lançada no começo do mês, a DLC está disponível para XBOX ONE, PS4 e PC. Isso mesmo, os consoles das gerações antigas não terão a DLC, mesmo que você tenha o jogo base. Há algum tempo atrás a Bioware já tinha dado pistas de que isso ia acontecer, mas as pessoas que jogarem no console antigo e quiserem comprar o novo aparentemente não precisarão comprar DA:I de novo para jogar a expansão, só precisarão usar o Dragon Age Keep para transportar os dados do jogo.

Depois da batalha de Haven, começam vários terremotos na região de Storm Coast, destruindo áreas importantes para o comércio de lyrium de Orzammar. Lembrando que lyrium é muito importante tanto para magos quanto para templários, e já que a inquisição tem o apoio de um dos lados, esse problema é de interesse do seu personagem. É aí que o inquisitor se junta aos anões Valta e Renn para descobrir o motivo daqueles terremotos. Valta acredita que há algum tipo de inteligência por trás disso, já que a frequência dos terremotos parece ser bem específica, e a teoria dela é que seja culpa de uma criatura chamada o titã (calma, não teremos participação especial do Eren).

Assim como a postagem sobre a DLC Jaws of Hakkon, vou listar os pontos positivos e negativos antes de começar com os spoilers:

Pontos Positivos

  • A nova área, como sempre, é linda
  • DLC focada nos anões
  • Novas armaduras e armas
  • Uma mesa de guerra exclusiva pra essa área
  • Valta e Renn te acompanham durante as missões
  • Informações bem interessantes sobre o universo de Dragon Age
  • Pode ser jogada a qualquer momento depois de Haven

Pontos Negativos

  • A DLC é curta
  • Algumas batalhas são muito difíceis e cansativas
  • Ondas de inimigos exageradas
  • Elevadores estilo Mass Effect
  • A DLC não tem um ambiente tão aberto quanto Jaws of Hakkon
  • Pouca participação dos companions
  • Bugs

The Descent é mais linear que Jaws of Hakkon, lembrou bastante o estilo Dragon Age Origins. Uma coisa, que pode ser boa e ruim, é que ao longo desses anos jogando Dragon Age, todos no universo dizem que as Deep Roads são “horríveis, inimigos por todo lado” e essa DLC foi a primeira vez que tive essa sensação (pro bem e pro mal).

Apesar da história da DLC não ser diretamente ligada aos eventos do jogo, as informações são importantes, tanto para entendermos mais a cultura dos anões, como para apresentar elementos que podem voltar em outros jogos. Várias pessoas acharam que essa DLC é muito parecida com Legacy de Dragon Age 2, onde conhecemos Corypheus, o vilão de Dragon Age Inquisition, então acredito que alguns elementos voltem mais tarde, não só por isso, mas porque há informações que podem impactar o universo do jogo.

Como disse antes, a DLC é curta, não dá pra se envolver muito com os novos personagens, mas o que está acontecendo ao seu redor é interessante. O final parece solto, como o seu próprio personagem fala: “Saí daqui com mais perguntas do que respostas”, mas acredito que isso tenha acontecido porque o assunto será revisitado.

Os produtores avisaram que, caso os inimigos sejam muito difíceis de enfrentar depois de Haven, é melhor subir alguns níveis antes de jogar essa parte. De qualquer forma, é uma DLC divertida que adiciona mais informação para o mundo de Thedas

Dica: Leve um arqueiro ou um mago, sério.

Agora vamos falar da parte com spoilers, então já sabe, se não jogou, não leia o resto.

Continuar lendo

O final de DA:I – Teorias do Passado e do Futuro

Essa é a terceira postagem sobre o final de DA:I, aquela cena depois dos créditos que deu o que falar. Prometo que é a última!

Sugiro que antes de ler essa, leia as duas primeiras partes que escrevi sobre o final: aqui e aqui

Lembrando mais uma vez que essas postagens estão cheia de spoilers sobre o jogo. Nessa em especial, também há spoilers do livro The Masked Empire. Então, novamente, se você não jogou e nem leu o livro, vai lá, faz tudo isso e volta aqui!

Continuar lendo

O final de DA:I – As Pistas do Jogo

O final de Dragon Age Inquisition foi uma cena um tanto quanto… Polêmica. Depois dos créditos nos deparamos com uma momento que fez os fãs criarem teorias e filosofarem sobre o que tinham acabado de ver. O jogo foi lançado em novembro de 2014 e ainda estamos discutindo sobre esse final (e muitas outras coisas).

O título da postagem não é específico porque, quem jogou sabe, são spoilers pesados da série. A postagem original foi dividida em três partes: As Pistas do Jogo, Entendendo a Cena, Teorias do Passado e do Futuro.

Como mencionado antes, essa postagem possui spoilers de Dragon Age Inquisition, então se você não terminou, para de ler, vai jogar e volta aqui.

Continuar lendo

Jaws of Hakkon: Dragon Age Inquisition DLC

Segunda-feira, dia 23 de março, a Bioware anunciou a nova e primeira DLC de Dragon Age Inquisition: Jaws of Hakkon (mandíbulas de Hakkon). O que não foi tão empolgante quanto a notícia foi quando descobrimos que era exclusivo pra XBOX ONE e PC. Felizmente, a autora do Ideias em Roxo joga Dragon Age no PC e conseguiu a DLC 😀

Essa postagem é dividida em duas partes: A primeira é uma crítica sem spoilers e a segunda são comentários dos acontecimenos da DLC com spoilers.

O professor Kenric, da universidade de Val Royeaux, informa à inquisição que suas pesquisas sobre a história da inquisição o levaram a uma região chamada Frostback Basin. As pesquisas dele indicam que ali foi o lugar em que o primeiro inquisitor morreu.

Assim que você chega na região (canto inferior esquerdo do mapa de Ferelden), Scout Harding diz que há um grupo de Avvars inimigo nas redondezas, que se chamam (tadá!) Jaws of Hakkon. Ela também informa que um outro grupo de Avvars quer falar com a inquisição e podem ser possíveis aliados.

Pontos Positivos

  • Frostback Basin é uma das áreas mais bonitas do jogo.
  • Acampamentos em cima de árvores (!)
  • Apesar da main plot da DLC não ser ligada a main plot do DA:I, ela é bem divertida e dá informações interessantes
  • Quem gosta de lutas difíceis vai amar a DLC (todos os inimigos acima do level 20)
  • Mesmo que não gosta de lutas difíceis (eu) provavelmente vai se divertir com os desafios
  • Novas armaduras e armas.
  • Informações sobre Avvars, um grupo que quase não tínhamos visto antes.
  • Scout Harding aparece mais que o normal
  • Dá pra ganhar bastante nível nessa região (comecei nível 19 e saí nível 24 sem fazer todas as side quests)

Pontos Negativos

  • Mais do mesmo, nova região com missões parecidas com as outras
  • Como disse antes, a main plot não é relevante pra main plot de DA:I
  • Alguns inimigos mudam de nível de acordo com o seu nível (o que nunca aconteceu antes em DA:I)
  • As ondas de inimigos são exageradas em vários momentos.
  • Não temos ideia de quando vai sair para XBOX 360, PS3 e PS4.
  • Apesar da região ser acessível logo depois de chegar em Skyhold, é quase impossível de completar se estiver longe do nível 20.

Em geral é uma DLC divertida, mas não precisa ficar desesperado caso ainda não possa jogar. Como mencionado, apesar da história ser interessante, não é fundamental e não há nada que dê uma luz em relação ao final do jogo (se você terminou, você sabe do que eu estou falando). Valeu a pena e me diverti, até em lutas que normalmente me tirariam do sério pelo nível de dificuldade, achei divertido, o que não é fácil de acontecer.

Sugestões: Vá com pelo menos nível 18 e leve Cassandra e Solas.

Agora é a parte com spoilers, então se você não jogou e não quer saber o que acontece, pare de ler agora.

Continuar lendo

A última ceia e os personagens de Dragon Age Inquisition

Ano passado, antes do novo jogo da franquia Dragon Age ser lançado, algumas imagens promocionais foram lançadas, incluindo esta:

Eu e muitas outras pessoas fizemos relação com a pintura “A Última Ceia” de Leonardo da Vinci.

Não só isso, mas lembro de que na época havia muitas postagens no tumblr tentando adivinhar as personalidades dos personagens baseando-se nas posições em que eles estavam, fazendo um paralelo com o apóstolo que ocupava o mesmo lugar.

Então resolvi fazer uma análise diferente. Depois de ter terminado o jogo quatro vezes (e contando) farei novos paralelos com os personagens e os apóstolos, agora já sabendo melhor a personalidade de todos eles.

Por isso já aviso: Essa postagem está cheia de spoilers! E garanto que são spoilers pesados para a trama do jogo.

.

.

.

.

.

Ainda aqui? Tudo bem, não diga que eu não avisei.

Continuar lendo