Horizon: Zero Dawn e as mulheres que salvam o dia

aloy
Nesta semana da mulher, de 1º a 8 de março, portais nerds feministas se juntaram em uma ação coletiva para discutir de temas pertinentes à data e à cultura pop, trazendo análises, resenhas, entrevistas e críticas que tragam novas e instigantes reflexões e visões. São eles: Collant Sem Decote, Delirium Nerd, Ideias em Roxo, Momentum Saga, Nó de Oito , Preta, Nerd & Burning Hell, Prosa Livre, Psicologia&CulturaPop, Valkirias, Kaol Porfírio#wecannerdit 

Não é muita novidade para ninguém que o meio gamer costuma ter muito preconceito, incluindo o machismo. Mulheres não são tratadas da mesma forma em competições online, assim como o número de homens desenvolvendo jogos ainda é maior. Anita Sarkeesian está aí para mostrar que fazer críticas aos estereótipos das mulheres em jogos também não é tão simples assim. Quando um homem padrão faz um comentário, a opinião dele é respeitada, enquanto uma mulher é acusada de tudo antes de ter sua opinião levada a sério.

Eu mesma ainda recebo comentários ofensivos de textos que fiz falando sobre falta de representatividade em jogos, sempre que comento sobre estereótipos em que personagens mulheres são colocadas, entre comentários ofensivos, leio algum do tipo “nem todo o jogo precisa ser sobre preconceito!”. E isso é fato, nem todo o jogo precisa mesmo.

Quando falamos de representatividade na ficção, em geral há duas formas que ela pode acontecer: A história pode sim usar os seus personagens para construir críticas ao preconceito da nossa sociedade, ou pode simplesmente colocar personagens bem construídos lá, sem necessariamente falar sobre os preconceitos que essas minorias passam na vida real. Ambas são representatividades válidas. É importante que a mídia de entretenimento use sua influência para fazer críticas, contando histórias que discutam o preconceito, como no recente Estrelas Além do Tempo (que é ótimo), mas há outras formas também. Eu sou mulher, mas nem por isso meus únicos problemas na vida são relacionados ao meu gênero. Alguns são, mas eu e outras mulheres lidamos com outras questões também.

Continuar lendo

Eu fui: Brasil Game Show 2016

IMG_3714

A Brasil Game Show, a maior feira de de games da América Latina, está na sua nona edição. Ela vai até o dia 5 de setembro e há vários stands e jogos para os visitantes testarem. Apesar da feira parecer ter menos lançamentos que no ano anterior, ainda tem muita coisa interessante para ver.

Não tive nenhum problema para entrar e esse ano consegui aproveitar melhor os jogos do que no ano passado. Como sempre, há várias opções de stands para os visitantes aproveitarem: Ubisoft, Sony, Microsoft, Warner, Área Indie…

A minha primeira parada foi o stand da CD Projekt Red, que estava bem localizado e chamativo. Depois do sucesso de Gwent, jogo de cartas do The Witcher 3, a empresa resolveu fazer uma versão online e conseguimos testar um pouco. São quatro opções de baralho, o jogo está todo em português e a experiência é muito divertida. É um pouco difícil pegar o jeito no começo, ainda mais para quem nunca jogou, então espero que eles pensem em uma parte de tutorial para o começo do jogo. Várias regras continuam as mesmas, mas algumas coisas foram mudados. O jogo está bem divertido, recomendo e mal posso esperar o beta!

Continuar lendo

Os Destaques da E3 2015

No dia 14 de junho os gamers do mundo inteiro pararam o que estavam fazendo para acompanhar a E3 2015, o maior evento de games do mundo, que aconteceu em Los Angeles. Sempre penso em como a E3 deixou de mostrar novidades e ficou no “mais do mesmo”, mas esse ano a convenção foi uma surpresa boa, fazia algum tempo que não víamos tantos lançamentos empolgantes juntos.

As maiores atrações ainda foram as continuações de franquias antigas, mas também tivemos espaço para jogos novos que prometem. Então fiz uma lista dos meus 10 jogos preferidos da E3 2015 e depois alguns comentários gerais sobre o evento.

  • 10 – Unravel

A princípio esse jogo não estaria aqui, perdi uma parte da conferência da EA e não tinha entendido a comoção com o tal jogo. Então resolvi assistir o vídeo mais tarde e confesso que também fiquei comovida com Martin Sahlin, diretor do projeto, que tremia ao mostrar o boneco que fez com objetos de sua casa.

Unravel é um jogo puzzle/plataforma em que o personagem principal é um novelo de lã chamado Yarne, o objetivo do jogo é enfrentar vários desafios usando seu corpo de lã para realizar as tarefas. De acordo com Sahlin, o jogo busca contar uma história sem usar palavras, o que pode ser uma experiência muito interessante.

O jogo foi produzido por um pequeno estúdio chamado Coldwood, que fica na Suécia, inclusive várias regiões do jogo são inspiradas em ambientes europeus. Pode não ser um dos grandes nomes que estamos acostumados, porém ver uma novidade dessas é sempre bom e nos faz lembrar que a E3 não pode ser feita só por franquias antigas. Unravel pode até vir de uma produtora pequena, mas já tem um grande número de fãs esperando para poderem jogar.

Continuar lendo